(资料图片仅供参考)
任务要挑战6个精锐怪物,需要组队完成。
任务奖励:累计有10.52万经验,67金20银钱币,也有非常医治药水和非常法术药水各10瓶,厚灵纹布带一组20个,打怪过程中也有库雷尼或是玛格汉兽人威望进账。
玛格汉愤怒
WLK,奥杜尔开始对团队进行难度分级,同时奥杜尔也是在NAXX之后暴雪设计的最后一个宏大团本。奥杜尔叫好不叫座的根源,是因为自TBC开始,魔兽世界的玩家中占比更大的已是装备驱动性的轻度玩家,而并非是2000年时的体验角色扮演的传统RPG玩家,而重装备驱动轻世界设计,让玩家遇到难以攻克的高难度副本,又没有其他满级内容可以体验,就会引发AFK热潮,2.4的太阳井,CTM初期难度极高的5H和风神议会,德拉诺的黑石铸造厂,都会导致在线人数低迷。直到另一个能提升装备并且内容丰富的玩法——大秘境开发出来,魔兽世界才算是摆脱了这一魔咒。同时,WLK开始出现装等概念,输出手法,装备和天赋占比超越了技能。
这话说的没错,但是冲级的主要收益并不在于先打副本而是为了抢占资源点,昨天头条文章魔兽世界TBC初期打工人发财秘籍,元素材料刷得巧,开服一天买大鸟!中提到了外域仅有的几个元素怪物刷新点,抢先满级学会飞行骑术才能占领资源点刷怪,等大部队满级了都要冲专业做装备时,再把刷到的元素材料天价卖给土豪,别说大鸟钱,怕是包龙脊的钱都够了。
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纳格兰一个以“鲜血竞技场”冠名的系列精锐挑战任务。任务要挑战6个精锐怪物,需要组队完成。任务奖励:...
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